过去Riot Games通过各种皮肤造型、召唤师头像维持《英雄联盟》的持续运营,然而最近他们将赚钱的点子动到了游戏“机制”上,使得玩家开始发出不满的声音,显然这并不是玩家所想要的。 即将于9.17版本中上线的Eternals(暂译为“永恒精雕”)系统,简单来说是一个以英雄为基础的成就指标,然而不同的是,你必须以点购买永恒精雕套组,是的,这是一套得花钱解锁的全新成就系统。 每位英雄都有不同的成就(里程碑)等着玩家来达成,而在一个套组中的每个永恒精雕达到5个里程碑后,你将获得奖励,一个升级的英雄成就表情。 此外,在永恒精雕上达成5个里程碑可解锁“个人最佳”,“个人最佳”会就该特定的永恒精雕来追踪你所有时间中、单一对战中的最佳表现。当你解锁此系统后的某场对战打破了个人纪录,该局对战中的每个人都能看到你的成就里程碑。 成就表情对比 永恒精雕在测试服上线后,伴随而来的是玩家的失望。
显然对玩家而言,一个需要花钱的成就系统不是一个好点子,更何况奖励如此令人提不起兴趣。在Reddit上引起反对声的不仅是这次的系统,水涨船高的皮肤价格、TFT上线后造成的服务器拥挤现象、以及Riot对游戏内容的“用心”。 在一则高回复的文章中,有人直指“每一次版本更新看起来都是基于人们想看到怎么样的职业比赛,而不是让游戏变得有趣或是更平衡”。 过去成就代币上线后,也曾经历一段阵痛期,在玩家激烈的抗议下,Riot最终改变了他们的做法,这回玩家群再次掀起波澜,Riot能否再次与玩家站在同一边,听取玩家心声,将是挽回玩家的重要关键。 |